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Ak Vou Ensinar Vcs a criar Um Sever De Mu


Requerimentos Básicos:

- Pentium 4 2.4Ghz ou equivalente
- 512 MB RAM
- Windows baseado no sistema NT (Windows 2000 Pro, XP Pro ou Server)
- MS SQL Server 2000
- HD particionado ou 2 HDs [ Muitos servidores já vem pré-configurados para rodar em d:]

Instalando os arquivos de Servidor:

- Baixe nosso servidor na seção Downloads;
- Descompacte o conteúdo do arquivo em seu HD adicional [D:Muserver].

Criando novos bancos de dados:

- Abra seu Enterprise Manager [Sql] e siga até a guia Databases;
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- Clique com o botão direito do mouse em Databases, e selecione "New Database";
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- Nosso objetivo aqui é criar 2 novas databases chamadas "MuOnline" e "Ranking";
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Restaurando os dados de backup:

- Ainda no Enterprise, clique com o botão direito sobre o banco de dados "MuOnline" recem-criado, e selecione "Todas as tarefas" e "Restore Database";
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- Na janela que se abriu, selecione "From Device" e "Select Device";
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- Clique em "Add", e em seguida no botão "...";
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- Ok, vamos recuperar o backup anterior, selecione "MuOnline.bak" que se encontra dentro da pasta "D:MuserverDB_ODBC", e depois basta confirmar esta janela com "Ok";

- Na janela anterior, clique em "Options" e "Force restore over existing files", certifique-se de que, como na foto, tanto o banco de dados quanto seu log estão sendo recuperados para uma pasta "D:muserverdb" ou para alguma outra existente;

- Pronto, repita os mesmo passos para restaurar seu banco de dados "Ranking".

Criando as ligações ODBCs entre banco de dados e programa:

- Abra a pasta "D:muserverDB_ODBC;
- Execute o arquivo ODBC.reg para instalar automaticamente todas as conexões ODBC necessárias para que o jogo possa se comunicar com seus bancos de dados.

Configurando os IPs de seu servidor [arquivos]:

- Talvez a tarefa mais simples, porem com maior tendencia de erros... muitas pessoas esbarram nessa parte por estarem utilizando ips inválidos, ips errados, ou até mesmo esquecerem de algum. O problema só irá surgir na hora de ligarmos o servidor, por isso toda atenção é necessária por aqui. Verifique primeiramente qual o IP global* de seu PC, acessando http://www.whatismyip.com/;

* Caso você possua um IP dinâmico [que muda a cada conexão], voce deverá alterar os ips conforme explicado neste tutorial a cada conexão. Breve postarei um guia de IP fixo, para que não seja necessário sua alteração a momento.

- Caso não esteja utilizando nenhum recurso de IP fixo [No-Ip], e com este ip que você irá trabalhar. Abra todos os arquivos abaixo com o bloco de notas, e altere o "mubf.hopto.org" [meu ip global] para o seu número de IP:

D:MUSERVERCSConnectserverlist.dat
D:MUSERVERCSdataServerList.dat
D:MUSERVERCSdataConnectserverlist.dat

D:MUSERVERDATAlangkorcommonloc.cfg
D:MUSERVERDATAIpList.dat

Os demais arquivos já estão pré-configurados com um ip local padrão [127.0.0.1], caso haja necessidade de trocá-los também, aqui estão:

D:MUSERVERCSdataServerInfo.dat
D:MUSERVERDATAcommonserver.cfg

Configurando os IPs de seu servidor [links]:

- Abra a pasta "D:muserverlinks" e selecione os links 4 e 8 com o botão direito do mouse, para alterar suas informações com seu IP global:

Link 4 - Altere com as informações de seu ip global* no local destacado;
D:MUSERVERJOINSERVERJoinServer.exe /p55970 /camubf.hopto.org /cp55557

Link 8 - Altere somente se estiver utilizando outro ip local, caso contrário deixe da forma que está;
D:MUSERVERGAMESERVERGameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901

Iniciando seu servidor:

- Acesse a pasta "D:muserverlinks" e rode todos os 8 links, um a um, para que seu servidor esteja pronto para ser conectado pelo cliente de jogo.